[访谈] 三星如何利用 HDR10+ GAMING 推动视频游戏视觉技术的发展 – 三星全球新闻中心

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[访谈] 三星如何利用 HDR10+ GAMING 推动视频游戏视觉技术的发展 – 三星全球新闻中心
[访谈] 三星如何利用 HDR10+ GAMING 推动视频游戏视觉技术的发展 – 三星全球新闻中心

“这一切都是为了让色彩更符合视频游戏创作者的想象”

– 三星美国研究中心副总裁 Bill Mandel

HDR(高动态范围)技术多年来一直在彻底改变电影和电视节目的视觉质量。现在,随着三星大力推广 HDR10+ GAMING,同样的视觉变革也正在进入视频游戏行业。这对游戏制作者和玩家都有好处,并且真正使游戏的现代图形和真实感发挥到极致,带来最大的视觉冲击。

三星新闻室与三星美国研究中心副总裁 Bill Mandel 和数字媒体解决方案高级经理 Steve Larson 进行了交谈,讨论了 HDR10+ GAMING 以及该技术如何改变游戏行业。

▲ 三星美国研究中心高级经理 Steve Larson(左)和数字媒体解决方案副总裁 Bill Mandel

游戏玩家和游戏创作者也应该享受 HDR

虽然 HDR 极大地提升了电视和电影的视觉体验,但它在视频游戏中的应用却很有限。游戏引擎内置了色彩管理系统,可以帮助连接的电视或显示器知道要显示什么颜色。然而,由于屏幕和游戏引擎之间缺乏沟通,用户需要手动校准显示器。

“HDR10+ GAMING在屏幕和游戏引擎之间建立了直接的沟通渠道”

– 三星美国研究中心 Steve Larson

为了寻找解决方案,SRA 开始开发 HDR10+ GAMING。通过根据屏幕功能自动调整 HDR 设置,HDR10+ GAMING 可通过准确的色彩、对比度和亮度带来优质的视觉体验。

“HDR10+ GAMING 在屏幕和游戏引擎之间建立了直接的沟通渠道,”Larson 说道。“屏幕现在可以理解游戏引擎在做什么,游戏引擎也知道屏幕可以显示什么。这会产生更好的视觉输出。”

曼德尔说:“这一切都是为了让色彩更符合视频游戏创作者的想象。”

为艺术家设计简单的解决方案

游戏开发商率先呼吁采用新技术来解决 HDR 的局限性。

“最初的需求来自游戏开发者本身,他们希望自己开发的游戏看起来尽可能好,”曼德尔说。“他们正在努力让色彩在各种显示器上呈现出他们希望的效果。”

▲ 三星美国研究中心数字媒体解决方案副总裁 Bill Mandel 解释如何引入 HDR10+ GAMING,为所有游戏玩家带来更好的视觉体验

“我们希望我们发布的规范对游戏开发者来说简单易用,不会带来太大负担,”Larson 说道。“一旦他们将我们的规范集成到他们的游戏引擎中,他们就可以在该引擎构建的任何游戏中使用它。这大大简化了整个行业的采用,因为它不依赖于某些配置或设备。这很容易。”

让玩家玩起来更简单

有了 HDR10+ GAMING,游戏玩家不再需要处理刻度盘和测试图案来校准他们的显示器。

“HDR10+ GAMING 通过自动调整游戏设置简化了这一过程,就像调整电影设置一样,”曼德尔说。“这确保游戏玩家毫不费力地获得最佳画质——只需打开游戏即可。”

▲ 三星美国研究中心副总裁 Bill Mandel(上)和数字媒体解决方案高级经理 Steve Larson 演示了 HDR10+ GAMING 如何自动提升游戏体验

由于 HDR10+ GAMING 可在电视和游戏显示器上使用,因此游戏玩家现在可以跨平台享受一致的视觉体验和沉浸式图形,而无需进行任何设置。这一标准尤为重要,因为当今的游戏玩家希望在游戏中获得逼真的图形。

“激活后,您的设备会自动识别 HDR10+ GAMING 是任何兼容游戏中的可用选项并利用它,”Larson 说道。“无需浏览隐藏菜单或调整设置。”

降低游戏行业门槛

对于游戏开发者来说,HDR10+ GAMING 的一大优势是可以免费实现。借助合适的应用程序编程接口 (API),他们可以将 HDR10+ GAMING 集成到现有的游戏引擎中,而无需任何专门的培训。

“很简单。一旦开发人员将我们的规范集成到他们的游戏引擎中,他们就可以在该引擎构建的任何游戏中使用它”

– 三星美国研究中心 Steve Larson

为了将这些标准付诸实践,三星于 2023 年 9 月与 NEXON 合作推出了世界上第一款 HDR10+ 游戏《The First Descendant》。

在去年 6 月的夏季游戏节上,该公司展示了其最新的具有 HDR10+ GAMING 功能的 Odyssey OLED 游戏显示器。HDR10+ GAMING 和三星 Odyssey OLED 游戏显示器的结合展示了先进的显示技术如何提升《荒野大镖客 2》等视频游戏的游戏体验。

此外,三星还与 CD PROJEKT RED 等合作伙伴合作开发了《赛博朋克 2077》——以前所未有的方式将游戏中虚构的夜之城加利福尼亚带入现实。该游戏大获成功,全球销量超过 25,000,000 份。

“我们设计的系统非常易于实施,”Larson 说道。“事实上,CD PROJEKT RED 告诉我们,他们知道 HDR10+ GAMING 是他们想要使用的东西。他们对该系统实施的快速性和简易性印象深刻。他们的团队实际上能够在大约半天内将其启动并运行。”

“这是一项免费许可技术。我们将看到更多游戏和平台采用该技术”

– 三星美国研究中心副总裁 Bill Mandel

HDR10+ 游戏的光明未来

三星正在寻求扩展 HDR10+ GAMING,以包含更多游戏引擎,尤其是那些更小众的游戏引擎。该公司已经与主要工作室和开发商合作,将 HDR10+ GAMING 添加到他们的专有引擎和一些更广泛采用的引擎中。

曼德尔表示:“通过与游戏公司的合作,我们将扩大 HDR10+ 游戏生态系统——确保更广泛的应用和更丰富的游戏体验。”

这个广泛的网络将为游戏开发者提供一套多功能且强大的工具,以更高效地创建视觉震撼的游戏。

▲三星美国研究中心高级经理 Steve Larson(左)和数字媒体解决方案副总裁 Bill Mandel

“由于这是一项免费授权技术,我们将看到更多游戏和平台采用该技术,”曼德尔继续说道。“对于消费者来说,这意味着在各种设备上都能获得一致且身临其境的游戏体验——只需最少的设置和最大的视觉冲击力。”

Mandel 和 Larson 预计,利用 HDR10+ GAMING 的开发者、游戏和用户数量很快将显著增加。

“期待大事发生!”曼德尔说道。

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